技术之家-CodeLife

分类:开发小技巧

Godot游戏引擎-单例(自动加载)

介绍 Godot 的场景系统虽然强大且灵活,但有一个缺点:没有方法…

Godot游戏引擎-场景树

介绍 在以前的教程中,所有内容都围绕节点的概念展开。场景是节点的集…

Godot游戏引擎-动画制作介绍

Godot的动画系统非常强大且灵活。 首先,让我们使用上一教程中的…

Godot游戏引擎-制作启动画面

这是一个简单的教程,可建立有关GUI子系统如何工作的基本思想。目标…

Godot游戏引擎-用代码控制游戏的用户界面

在本教程中,您将角色连接到生命栏并为健康损失设置动画。 您将学习:…

Godot游戏引擎-设计UI(二)

设计GUI 既然您已掌握了基础知识,我们将了解如何构建具有可重复使…

Godot游戏引擎-设计UI(一)

在接下来的两个教程中,您将使用引擎的UI系统逐步构建两个响应式UI…

Godot游戏引擎-使用Control Nodes来设计界面

电脑显示器,手机和电视屏幕有各种形状和尺寸。要发布游戏,您需要支持…

Godot游戏引擎-设计理念

现在您已经上手了,让我们来谈谈Godot的设计。 每个游戏引擎都是…

Godot游戏引擎-导出

既然您有一款可以正常工作的游戏,那么您可能想与他人分享您的成功。但…