技术之家-CodeLife

Godot游戏引擎-创建第一个游戏 道奇爬行者

本教程将指导您完成第一个Godot项目。您将学习Godot编辑器的…

Godot游戏引擎-讯号

信号是Godot观察者模式的版本。它们允许一个节点发出其他节点可以…

Godot游戏引擎-脚本编写2

Godot中的多个动作是由回调或虚函数触发的,因此无需编写始终运行…

Godot游戏引擎-脚本编写

在Godot 3.0之前,编写游戏脚本的唯一选择是使用 GDScr…

Godot游戏引擎-实例化2

实例化有许多方便的用途。一目了然,通过实例化,您可以: 细分场景并…

Godot游戏引擎-实例化

创建单个场景并在其中添加节点可能适用于小型项目,但是随着项目的规模…

Godot游戏引擎-场景和节点

节点: 让我们从基础开始。节点是创建游戏的基本构建块。如上所述,节…

Godot 游戏引擎-工作区

您可以在顶部看到四个工作区按钮:2D,3D,脚本和AssetLib…

Godot 游戏引擎-主编辑器

打开项目后,您应该看到编辑器的界面,界面顶部带有菜单. 在顶部,从…

Godot 游戏引擎-Project Manager

本教程将通过Godot的界面来指导您。我们将研究Project M…